VR- OG DESKTOP-VERSIONER

Projektionsradiografi

Vil du gerne række ud, røre ved røntgenudstyret og palpere patienten for at drage fordel af den kinæstetiske læringsstil? Vi tilbyder den eneste fordybende VR-simulering, der viser de korrekte og forkerte billeder, præcis som du har placeret patienten og røntgenrøret, og en mærkbar forskel i røntgenbilleder baseret på kVp, mAs eller SID. Helt ned til at se quantum mottle, hvis eksponeringsfaktorerne ville diktere det i den virkelige verden.

Vores VR-simulering har vist sig at forbedre den kliniske vurdering af førsteårsstuderende, især med hensyn til patientpositionering og valg af eksponeringsparametre.

DEN STIGENDE EFTERSPØRGSEL

Det kliniske røntgenmarked er i vækst

For det første på grund af demografiske ændringer: En tredjedel af befolkningen vil være 65 år i 2025 - og da de ældre er mere modtagelige for kroniske sygdomme, har de en tendens til at få foretaget et større antal billeddiagnostiske procedurer. For det andet er der en stigende forekomst af kræft og hjerte-kar-sygdomme.

For sundhedsudbydere betyder det, at de skal reducere patientdosis - for eksempel ved at reducere antallet af gentagelser på grund af forkert eksponering eller positionering. Kontinuerlig træning kan hjælpe med at forbedre personalets kompetencer. Virtual Reality giver mulighed for højere træningseffektivitet.

DEN FULDE LÆRINGSOPLEVELSE

Praktisk uddannelse i medicinsk billeddannelse og vurdering efter behov

Simuleringer kan give direkte og målrettede læringsoplevelser med bedre fastholdelse og trivsel fra læringsoplevelsen.
Vores løsning guider en bruger gennem hele processen med at lære anatomi, radiografisk positionering og patologi om hvert område af kroppen, før han/hun henviser en patient. Vores selvevalueringsmoduler er designet ved hjælp af konstruktivistiske teknikker, som forvandler den studerende fra en passiv modtager af information til en aktiv deltager i deres læringsrejse. Den lærende konstruerer selv viden og fastholder derefter mere med bedre forståelse.

VR- og desktop-udgaver

Vi tilbyder en bred vifte af øvelsesmoduler, der dækker alle 206 menneskelige knogler. Både vores VR- og desktop-version indeholder en anatomisk nøjagtig patient med fuldt skelet. Når VR-headsets ikke er tilgængelige, kan de studerende øve sig på deres bærbare computere derhjemme.

60 forskellige muligheder

Der er 60 forskellige røntgenrum, hvor man kan flytte en af 60 forskellige patienter ved at gå hen til dem, palpere knoglerne, flytte kropsdelene og til sidst justere kassettens/bucklens/rørets position.

Lær om eksponeringsfaktorer

Vores simuleringsmiljø reagerer nøjagtigt på ændringer i kVp, mAs og Source to Image Distance (SID). Med forkerte eksponeringer vil du se forkert tæthed og kontrast på dit billede. Det er noget, vi har indført for at give de studerende mulighed for at sætte pris på eksponeringsfaktorer.

Rapportering

Rapporten indeholder data, der er indsamlet og ført ind i et system, herunder røntgenbilleder. Eleverne får vist præcist, hvad de gør i simuleringen, hvis de f.eks. glemmer at placere sidemarkører eller roterer leddene for meget. Undervisere og elever kan gennemgå deres resultater og identificere områder til forbedring og læring.

Peer-reviewed

Vores selvevaluering indeholder næsten 1000 fagfællebedømte spørgsmål, der spænder fra flervalgsspørgsmål til identifikation af korrekte hotspots på røntgenbilleder. De områder, der dækkes, omfatter strålingssikkerhed, patientpositionering, patientens velbefindende, regional strålingsdosis, grov regional anatomi og grov patologi.

Sundhed og sikkerhed

Eleverne kan identificere risici og praktisere sundhed og sikkerhed i simulationen ved at vaske hænder, fjerne metalsmykker og sørge for, at døren er lukket for at undgå at udsætte sig selv for unødvendig stråling.

ER DU KLAR TIL AT SLUTTE DIG TIL OS?

Fremtidens læring starter i dag